「 デザイン 」 一覧

サイレント・ニーズを探れ!Frogのデザインリサーチ手法の1つ「Wallet Mapping」が衝撃的だった

『サイレント・ニーズ』出版記念:「デザインリサーチ」ワークショップ! ~ノキアからfrogまで、世界のフィールドで学んだ本当のソーシャルインパクトを生む方法~ で取り組んだデザインリサーチ手法 “Wallet Mapping” がかなり印象に残ったので、内容をご紹介します。

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『Lean UX ー リーン思考によるユーザエクスペリエンス・デザイン』刊行記念セミナーレポート at GREE

先日、『Lean UX – リーン思考によるユーザエクスペリエンス・デザイン』刊行記念セミナー at GREE に参加してきました。参加者はなんと約400人。注目度が高いことが伺えます。テーマは「企業文化をデザインする」ということで、いろいろと考えさせられました。以下、お話の内容をご紹介します。

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ソシオメディア篠原稔和氏の「UX戦略」講義が参考になった @ヤマケン展2014

先日、千葉工業大学の山崎研究室のデザイン展示発表会(ヤマケン展)内で開催された、「エクスペリエンスと戦略」という講演を聴いてきました。その中でも特にソシオメディア代表の篠原稔和氏の講義が印象に残ったので、内容を共有します。

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「指を置く」展を体験して “メンタルモデル” について考えた

先日、銀座グラフィックギャラリー(ggg)で開催されている「指を置く」展に行ってきました。 この展覧会は、佐藤雅彦と齋藤達也が「指(身体)とグラフィックデザインの新しい関係」をここ...

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デザイナー心をくすぐるアプリ「COPIC Collection」で学生時代を思い出すの巻

2014/02/21 | デザイン

「COPIC Collection」は手持ちのコピックをスマートに管理、ブラウズできるアプリです。コレ、かなりデザイナー心をくすぐります。画面キャプチャーつきで、どのようなアプリかを簡単にご紹介します。

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UXと時間軸についての考察:「UXタイムライン」と「UXタイムスパン」を活用してUXデザインを語ろう

2014/02/16 | UXデザイン

「UXタイムライン」「UXタイムスパン」という2つの時間軸概念を活用し、チームや組織にUXデザインを普及させる方法を考察します。

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女性向けアプリを男性がヒットさせる秘訣とは?(SNAPEEE, papelook, DECOPICの事例から)

CyberAgentが主催しているSHAKE 100というイベントに参加しました。テーマは「“女性向けヒットアプリ”を男性が生み出せた理由」。登壇者は3名、SNAPEEEの神尾氏、PAPELOOKの小澤氏、DECOPIC/ヤフーの松本氏。その内容をご紹介します。

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Photoshop CS6/CCでテキストレイヤーとオブジェクトレイヤーの不透明度の見え方を同じにする方法

Photoshop CS6/CCで、テキストレイヤーとオブジェクトレイヤーの不透明度の見え方が異なるのが気になったら、「メニューバー > 編集 > カラー設定 > テキストカラーブレンドをガンマ補正」を"オフ"にします。そのやり方を画像つきで解説。

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UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】

世に出ている「デザイン原則」と呼ばれるものたちをまとめてみました。ユーザビリティ関連からモバイルUX、サービスデザインにいたるまで、広い範囲のデザイン原則を網羅したつもりです。チェックリスト的にご活用ください。

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DeNA プロジェクトオーナーが語る「マンガボックス」のUI・企画・ビジネスモデル

「非ゲーム系アプリ ビジネスモデル最前線」というイベントで、DeNAプロジェクトオーナー川崎渉氏による「マンガボックス」のUI・企画・ビジネスモデルについての講演を聴きました。その内容をレポートします。

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Moneytree創業者が語る、10年後を見据えたビジネスモデル

先日、「非ゲーム系アプリ ビジネスモデル最前線」というイベントに参加してきました。このアプリは日本向けのサービスですが、ファウンダー3人は皆外国人。日本に長く滞在していて、「なんでこういうアプリないのか?」という疑問から生まれたのだそうです。 ファウンダーの一人、Mark Makdad氏が流暢な日本語でMoneytreeのビジネスモデルを説明してくれました。

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ユーザーインタビューを行った後に気をつけるべき「選択的認知」とは

先日、Schooの「ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析」という授業を受講しました。講師は人間中心設計専門家の羽山祥樹氏。特に「選択的認知」に気をつけろ、という話が面白かったのでご紹介します。

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ZIBA濱口秀司氏が提唱する「3種類のプロトタイプ」の考え方が参考になった【追記あり】

日経デザイン2014年2月号に同梱されていた「Creative Thinking」という付録が心に響きました。中でも印象に残ったのは、ZIBA濱口秀司氏への巻頭インタビュー。特に「3種類のプロトタイプ」という話が参考になったので、ご紹介します。

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階層UIを考える時に参考になる “Scatter & Gather ” という情報検索の考え方

2014/01/26 | UIデザイン

『Windows 8 UI/UX デザイン入門』という本に紹介されていた、"Scatter & Gather" という情報検索の考え方についての備忘録です。複雑な階層を持つUIをデザインするときに参考になるかもしれません。

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NYC(ニューヨーク市)と東京都のWebサイトを比べて愕然とした。

Web Designing 2013年12月号で、ニューヨークのWebサイトがリニューアルされたとの記事が載っており、東京都のサイトと比較してみました。 見るも無残な 比較になってしまったのですが、2020年東京オリンピックに向けての問題提起も兼ねて、比較画像をまとめました。

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2014年のサービスデザイントレンド by FJORD

世界にスタジオを構えるサービスデザインコンサルタンシーFJORDが、「2014年にサービスデザインにインパクトを与えるトレンド」という資料をSlideshare上に発表しました。この記事では、その内容を【超】意訳・要約して、概要をご紹介します。

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生後4ヶ月のUX INSPIRATION! アクセスの多かった記事トップ10で2013年を振り返る

2013/12/31 | デザイン

2013年8月に生まれ、生後4ヶ月となったUI&UX系クリエイティブブログ、「UX INSPIRATION!」。年末ということでこの4ヶ月間のアクセスランキングトップ10を公開しながら、2013年を振り返ります。

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デザイナーなら見ておきたい「D School留学記」で紹介されていたTED動画まとめ

2013/12/27 | デザイン , ,

「D School留学記」というブログで紹介されていた、デザイン系のTED動画(一部他サイトの動画)を備忘録としてまとめました。左記ブログの著者様、いつも良質な記事ありがとうございます。

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日本の未来のために、「モノだけを紹介するコンセプトムービー」を賞賛するのはもうやめよう

2013/12/23 | UXデザイン ,

先日、iPhone AirやiPhone 6C(C=Curve)のコンセプト動画が話題になりましたね。日本ではGizmodoやCNETでも取り上げられました。しかし、UXデザイナーとして「モノだけを紹介するコンセプトムービーを賞賛するのはもうやめよう」と提言します。日本の製造業の未来の話と絡めてその理由をお伝えします。

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UIデザイナーにも役立つQuora:”今まで見た中で一番悪いデザインは?”というトピックが面白い!

2013/12/15 | UIデザイン

QuoraというQ&Aサービスをご存知でしょうか?QuoraはSNSの要素を取り入れた、実名制かつ高品質なQ&Aサイト。"What is the worst piece of design you have seen?"(今まで見た中で一番悪いデザインは?)というトピックが面白かったのでご紹介します。

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Hiroki Hosaka

AIベンチャーのUXデザイナー/デザインマネージャー/CXO。メーカー→IoTベンチャー→外資系デザインコンサルを経て現職。このブログではデザインやUXに関するクリエイティブネタを発信しています。
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