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「 UXデザイン 」 一覧

UXと時間軸についての考察:「UXタイムライン」と「UXタイムスパン」を活用してUXデザインを語ろう

2014/02/16 | UXデザイン

「UXタイムライン」「UXタイムスパン」という2つの時間軸概念を活用し、チームや組織にUXデザインを普及させる方法を考察します。

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女性向けアプリを男性がヒットさせる秘訣とは?(SNAPEEE, papelook, DECOPICの事例から)

CyberAgentが主催しているSHAKE 100というイベントに参加しました。テーマは「“女性向けヒットアプリ”を男性が生み出せた理由」。登壇者は3名、SNAPEEEの神尾氏、PAPELOOKの小澤氏、DECOPIC/ヤフーの松本氏。その内容をご紹介します。

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ユーザーインタビューを行った後に気をつけるべき「選択的認知」とは

先日、Schooの「ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析」という授業を受講しました。講師は人間中心設計専門家の羽山祥樹氏。特に「選択的認知」に気をつけろ、という話が面白かったのでご紹介します。

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日本の未来のために、「モノだけを紹介するコンセプトムービー」を賞賛するのはもうやめよう

2013/12/23 | UXデザイン

先日、iPhone AirやiPhone 6C(C=Curve)のコンセプト動画が話題になりましたね。日本ではGizmodoやCNETでも取り上げられました。しかし、UXデザイナーとして「モノだけを紹介するコンセプトムービーを賞賛するのはもうやめよう」と提言します。日本の製造業の未来の話と絡めてその理由をお伝えします。

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Schoo(スクー)の授業を初めて受けて感心した

2013/10/20 | UXデザイン

先日、はじめてSchoo Web campus(スクー)というオンライン生放送の授業を受講しました。リアルな講演会とは違い、オンラインの特性を生かしたいくつかの機能に関心したので、メモ。

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2択アンケートがアツい!海外のWebサービス”Thumb”と日本の”まるばつnanapi”が面白い

2013/09/28 | UXデザイン

簡単に「2択アンケート」が取れる、国内外でホットな2つのサービス、"Thumb" と "まるばつnanapi" をご紹介します。

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  • Hiroki Hosaka

    メーカー→IoTベンチャーを経て、グローバルなデジタルプロダクト会社に在籍するUXデザイナー。このブログではデザインやUXに関するクリエイティブネタを発信しています。詳細プロフィール

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