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「 iPhone 」 一覧

日本の未来のために、「モノだけを紹介するコンセプトムービー」を賞賛するのはもうやめよう

2013/12/23 | UXデザイン

先日、iPhone AirやiPhone 6C(C=Curve)のコンセプト動画が話題になりましたね。日本ではGizmodoやCNETでも取り上げられました。しかし、UXデザイナーとして「モノだけを紹介するコンセプトムービーを賞賛するのはもうやめよう」と提言します。日本の製造業の未来の話と絡めてその理由をお伝えします。

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iOS7の全45言語キーボード画面を5つのデザインパターンに分類してみた

iOS7に搭載されている全45言語のキーボード画面を、デザインパターンという切り口で全5パターンに分類してみました。GUIデザインでのボタンサイズ・ボタン間隔検討や、新しい文字入力UI検討の参考になるかと思います。

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アイコンは時代を語る! iPhotoアイコン変遷に見る、カメラ市場の変化

Macを使っている方は、iPhotoという写真管理ソフトも使っているかと思います。 実はこのiPhoto、時代に合わせてアイコンが変化しているのにお気づきでしょうか。 今回はiPhotoアイコンの変遷を振り返り、カメラ市場の変化を紐解いてみます。

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iPhoneを紛失した体験をサービスデザインの視点で捉えてみる

iPhoneを紛失して2週間後に無事手元に戻ってきた体験を、サービスデザインの視点で捉え直して改善ポイントを考えてみます。

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fladdict 深津貴之氏講演会 @Samurai Startup Island

TiltShiftGenerator などのiPhoneアプリで有名な、fladdict 深津貴之氏の講演会メモ。テーマは「使いやすいUIをつくる基本」。特に「情報の手触り」や「プロトタイピング」について具体的で示唆に富んだ話を聞けました。

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  • Hiroki Hosaka

    メーカー→ベンチャー勤務のUXデザイナー。このブログではデザインやUXに関するクリエイティブネタを発信しています。さらに詳しいプロフィールはこちら

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