「 UIデザイン 」 一覧

色覚多様性 (色弱/色盲/色覚異常) の見え方確認ツールまとめ

サービスやプロダクトをより多くの人に快適に使ってもらうために、デザイナーは色覚多様性について正しく理解し、配色について考慮する必要があります(カラーユニバーサルデザイン)。 この記事では、色覚多様性の場合どの色がどう見えてしまうのかを確認できるシミュレーションツールを6つご紹介します。

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大企業からベンチャーに飛び込んだデザイナーが2年半働いて得た3つの教訓

大企業のメーカーからベンチャーに転職して、約2年半が経ちました。この2年半で、複数のセンサーと通信するウェアラブルデバイスと、それと連動するWebサービス・スマホアプリを横断してUXデザインに携わりました。今回はこの2年半の間で得た学びの中で、特に自分の中で学びが大きかったものを教訓として3つにまとめてみました。

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UXデザインやサービスデザインに関する勉強会・イベントまとめ【2017年版】

昨年、UXデザインやサービスデザインに関する勉強会・イベントまとめ【2016年版】という記事を書いたのですが、思いのほか閲覧されているようなので、今年(2017年)の分をまとめてみました。 昨年の記事同様、昨年複数回開催され、今年も定期的に開催すると思われるイベントを以下に挙げます。

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UIデザインで白背景にするか黒背景にするかを決める時に参考になる科学的事実

2016/11/04 | UIデザイン

以前知人のデザイナーに教えてもらった記事が興味深かったのでシェアします。「乱視の人は黒背景白文字よりも白背景黒文字のほうが良く見える」という内容です。デザイン決定の際の1つのヒントになり得ます。

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UXデザインやサービスデザインに関する勉強会・イベントまとめ【2016年版】

UXやUI, サービスデザイン系のイベントについて何回か聞かれることがあったので、2016年も継続的に開催されると思われる勉強会・イベントを思いつく限り挙げてみました。

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東京モーターショー2015を観て感じた、クルマを取り巻くUXデザイン3つのトレンド

東京モーターショー2015を観て感じた、車を取り巻くUXデザインのトレンドは以下の3つです。「自動運転による車内体験の多様化」「パーソナルアシスタントの二極化」「クルマの外とのコミュニケーション」それぞれ具体例を交えて印象に残った展示をご紹介します。

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Any Tokyo 2015 で観た未来を感じるインタラクション展示2選

増上寺で開催されている Any Tokyo 2015を観てきました。未来のインタラクションのヒントとなる2つの展示をピックアップして、感じたことをまとめました。

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アップルの詰めが甘い? Apple Watch と iPhone の微妙なマイクロインタラクションの違いが気になる

Apple Watch を使っていて気になっていることがあります。それは、Notification を引き出すハンドルの形状が、iPhone と異なることです。簡単な画像比較でその違いをご紹介します。なぜこうなったんだ、アップル。

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HCD-Net フォーラム2015 要約メモ 〜IoTから組織デザイン、UXDのキャリアパスまで〜

2015年5月30日に開催された、HCD-Netフォーラム2015(1日目)に参加しました。 IoT や組織デザイン、UXDのキャリアパスの話など、多様で興味深い話ばかりでした。以下、それぞれの講演の要約をメモします。

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Android Wearを4ヶ月間着用してわかった、ウェアラブルデバイスのインタラクションデザインにおける3つのキモ

Android WearのASUS ZenWatchを購入しました。使用してから約4ヶ月が経ち、ウェアラブルデバイスのインタラクションをデザインする際に気をつけるべきポイントがいくつかわかってきました。今回はそれらのポイントをApple Watchの情報も交えて「3つのキモ」としてまとめてみました。

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認知心理学とUIデザインに関するメモ

2014年7月17日に開催された、HCD-Net主催セミナー「認知心理学とUI,UX入門」に参加してきました。 UIデザイン業務に活かせる内容でしたので、ポイントを絞ってメモを残しておきます。

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『伝え方が9割』の内容をUIデザインに応用してみる

2014/04/12 | UIデザイン ,

『伝え方が9割』という本を読みました。その中の『「ノー」を「イエス」に変える技術』について、UIデザインへの活用法を考えました。アプリのレビュー依頼メッセージをケーススタディとして、その内容をご紹介します。

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「指を置く」展を体験して “メンタルモデル” について考えた

先日、銀座グラフィックギャラリー(ggg)で開催されている「指を置く」展に行ってきました。 この展覧会は、佐藤雅彦と齋藤達也が「指(身体)とグラフィックデザインの新しい関係」をここ...

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階層UIを考える時に参考になる “Scatter & Gather ” という情報検索の考え方

2014/01/26 | UIデザイン

『Windows 8 UI/UX デザイン入門』という本に紹介されていた、"Scatter & Gather" という情報検索の考え方についての備忘録です。複雑な階層を持つUIをデザインするときに参考になるかもしれません。

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UIデザイナーにも役立つQuora:”今まで見た中で一番悪いデザインは?”というトピックが面白い!

2013/12/15 | UIデザイン

QuoraというQ&Aサービスをご存知でしょうか?QuoraはSNSの要素を取り入れた、実名制かつ高品質なQ&Aサイト。"What is the worst piece of design you have seen?"(今まで見た中で一番悪いデザインは?)というトピックが面白かったのでご紹介します。

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iOS7の全45言語キーボード画面を5つのデザインパターンに分類してみた

iOS7に搭載されている全45言語のキーボード画面を、デザインパターンという切り口で全5パターンに分類してみました。GUIデザインでのボタンサイズ・ボタン間隔検討や、新しい文字入力UI検討の参考になるかと思います。

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【東京モーターショー2013レポート】UIデザイナーが感じた3つのトレンド

東京モーターショー2013に展示されていたUI(ユーザーインタフェース)関係の展示から、3つのトレンドを読み取ることができました。そのトレンドを紹介しながら、展示物を印象に残った順にレポートします。

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アイコンは時代を語る! iPhotoアイコン変遷に見る、カメラ市場の変化

Macを使っている方は、iPhotoという写真管理ソフトも使っているかと思います。 実はこのiPhoto、時代に合わせてアイコンが変化しているのにお気づきでしょうか。 今回はiPhotoアイコンの変遷を振り返り、カメラ市場の変化を紐解いてみます。

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Schoo 矢野りん先生授業ノート

2013/10/20 | UIデザイン

Schoo「モバイル向けサービスをアイデアから考えるデザイン実況授業」講師:矢野りん先生 の授業メモです。

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Hiroki Hosaka

AIベンチャーのUXデザイナー/デザインマネージャー/CXO。メーカー→IoTベンチャー→外資系デザインコンサルを経て現職。このブログではデザインやUXに関するクリエイティブネタを発信しています。
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