「 デザイン 」 一覧
「指を置く」展を体験して “メンタルモデル” について考えた
先日、銀座グラフィックギャラリー(ggg)で開催されている「指を置く」展に行ってきました。 この展覧会は、佐藤雅彦と齋藤達也が「指(身体)とグラフィックデザインの新しい関係」をここ...
デザイナー心をくすぐるアプリ「COPIC Collection」で学生時代を思い出すの巻
「COPIC Collection」は手持ちのコピックをスマートに管理、ブラウズできるアプリです。コレ、かなりデザイナー心をくすぐります。画面キャプチャーつきで、どのようなアプリかを簡単にご紹介します。
UXと時間軸についての考察:「UXタイムライン」と「UXタイムスパン」を活用してUXデザインを語ろう
「UXタイムライン」「UXタイムスパン」という2つの時間軸概念を活用し、チームや組織にUXデザインを普及させる方法を考察します。
女性向けアプリを男性がヒットさせる秘訣とは?(SNAPEEE, papelook, DECOPICの事例から)
CyberAgentが主催しているSHAKE 100というイベントに参加しました。テーマは「“女性向けヒットアプリ”を男性が生み出せた理由」。登壇者は3名、SNAPEEEの神尾氏、PAPELOOKの小澤氏、DECOPIC/ヤフーの松本氏。その内容をご紹介します。
Photoshop CS6/CCでテキストレイヤーとオブジェクトレイヤーの不透明度の見え方を同じにする方法
Photoshop CS6/CCで、テキストレイヤーとオブジェクトレイヤーの不透明度の見え方が異なるのが気になったら、「メニューバー > 編集 > カラー設定 > テキストカラーブレンドをガンマ補正」を"オフ"にします。そのやり方を画像つきで解説。
UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】
世に出ている「デザイン原則」と呼ばれるものたちをまとめてみました。ユーザビリティ関連からモバイルUX、サービスデザインにいたるまで、広い範囲のデザイン原則を網羅したつもりです。チェックリスト的にご活用ください。
DeNA プロジェクトオーナーが語る「マンガボックス」のUI・企画・ビジネスモデル
「非ゲーム系アプリ ビジネスモデル最前線」というイベントで、DeNAプロジェクトオーナー川崎渉氏による「マンガボックス」のUI・企画・ビジネスモデルについての講演を聴きました。その内容をレポートします。
Moneytree創業者が語る、10年後を見据えたビジネスモデル
先日、「非ゲーム系アプリ ビジネスモデル最前線」というイベントに参加してきました。このアプリは日本向けのサービスですが、ファウンダー3人は皆外国人。日本に長く滞在していて、「なんでこういうアプリないのか?」という疑問から生まれたのだそうです。 ファウンダーの一人、Mark Makdad氏が流暢な日本語でMoneytreeのビジネスモデルを説明してくれました。
ZIBA濱口秀司氏が提唱する「3種類のプロトタイプ」の考え方が参考になった【追記あり】
日経デザイン2014年2月号に同梱されていた「Creative Thinking」という付録が心に響きました。中でも印象に残ったのは、ZIBA濱口秀司氏への巻頭インタビュー。特に「3種類のプロトタイプ」という話が参考になったので、ご紹介します。
階層UIを考える時に参考になる “Scatter & Gather ” という情報検索の考え方
『Windows 8 UI/UX デザイン入門』という本に紹介されていた、"Scatter & Gather" という情報検索の考え方についての備忘録です。複雑な階層を持つUIをデザインするときに参考になるかもしれません。
NYC(ニューヨーク市)と東京都のWebサイトを比べて愕然とした。
Web Designing 2013年12月号で、ニューヨークのWebサイトがリニューアルされたとの記事が載っており、東京都のサイトと比較してみました。 見るも無残な 比較になってしまったのですが、2020年東京オリンピックに向けての問題提起も兼ねて、比較画像をまとめました。
2014年のサービスデザイントレンド by FJORD
世界にスタジオを構えるサービスデザインコンサルタンシーFJORDが、「2014年にサービスデザインにインパクトを与えるトレンド」という資料をSlideshare上に発表しました。この記事では、その内容を【超】意訳・要約して、概要をご紹介します。
生後4ヶ月のUX INSPIRATION! アクセスの多かった記事トップ10で2013年を振り返る
2013年8月に生まれ、生後4ヶ月となったUI&UX系クリエイティブブログ、「UX INSPIRATION!」。年末ということでこの4ヶ月間のアクセスランキングトップ10を公開しながら、2013年を振り返ります。
日本の未来のために、「モノだけを紹介するコンセプトムービー」を賞賛するのはもうやめよう
先日、iPhone AirやiPhone 6C(C=Curve)のコンセプト動画が話題になりましたね。日本ではGizmodoやCNETでも取り上げられました。しかし、UXデザイナーとして「モノだけを紹介するコンセプトムービーを賞賛するのはもうやめよう」と提言します。日本の製造業の未来の話と絡めてその理由をお伝えします。
UIデザイナーにも役立つQuora:”今まで見た中で一番悪いデザインは?”というトピックが面白い!
QuoraというQ&Aサービスをご存知でしょうか?QuoraはSNSの要素を取り入れた、実名制かつ高品質なQ&Aサイト。"What is the worst piece of design you have seen?"(今まで見た中で一番悪いデザインは?)というトピックが面白かったのでご紹介します。